A kampányok olyan játékokhoz valók, amelyek több alkalmon át zajlanak — idővel változó legacy játékokhoz, fejlődő karakterekkel játszott szerepjátékokhoz, vagy bármely olyan játékhoz, ahol számít a folytonosság. Egy kampány mindent egy helyen tart: kik játszanak, mi történt eddig, mi következik, és hogyan változik a világ és a karakterek.
Mik a kampányok
A kampány egy hosszabb távú játékélmény kerete. Az elszigetelt játszmák naplózása helyett a következőket teheted:
- Kövesd az összes alkalmat egyetlen idővonalon
- Tartsd nyilván a világ és a karakterek állandó állapotát
- Kezeld, kik vesznek részt, és mikor játszanak legközelebb
- Tárold a közös háttérvilágot és a karakterek személyes előtörténeteit
- Ütemezd a közelgő alkalmakat és eseményeket

Olyan, mint egy kampánynapló, csak digitális és megosztható.
Kampány létrehozása
Kezdd egyszerűen:
Nyisd meg a kampánylétrehozó űrlapot
Koppints a + gombra — a kontextusműveletek gombjára — és válaszd a Kampány létrehozása lehetőséget.
Válassz egy játékot
Válassz a katalógusból, vagy keresd meg a játékodat.
Nevezd el a kampányodat
Valami ilyesmi: "A mi Gloomhaven-sagánk" vagy "Az elveszett királyság."
Opcionális részletek
- Leírás — Néhány sor a kampány alapfelvetéséről vagy céljáról
- Borítókép — Vizuális elem a kampánykártyádhoz
Köss hozzá egy játékkészletet (opcionális)
Ha a játékhoz elérhető Játékkészlet, kapcsold a kampányodhoz. A készlet sablonja strukturált mezőket határoz meg a világállapothoz és a karakteradatokhoz — mint például "Nap," "Csapatszint," "Jelenlegi helyszín," stb. Készlet nélkül a kampányban csak egy világjegyzet-mező és egy játékosonkénti jegyzetmező van — szabad szöveg, amelyet tetszésed szerint használhatsz.
Korlátozás egy csoportra (opcionális)
Ha ezt a kampányt egy játékos csoport vagy klub számára vezeted, korlátozd arra a csoportra. A csoport tagjai látni fogják a csoport oldalán.
A kampány életciklusa
A kampányoknak három állapota van:
Aktív
A kampányod folyamatban van. Teljes körű szerkesztés — változtasd meg a világot, frissítsd a karaktereket, naplózd a játékalkalmakat, ütemezd újra az eseményeket, adj hozzá vagy távolíts el játékosokat. Minden módosítható.
Befejezett
A kampány véget ért. Az adatok megmaradnak és olvashatók, de a szerkesztés korlátozott. Továbbra is megtekintheted a karakterjegyzeteket, áttekintheted az idővonalat, és felidézheted az emlékeket. Megakadályozza a befejezett történet véletlen módosításait.
Archivált
A kampány nem jelenik meg a fő listáidban, de nincs törölve. Visszaállíthatod Aktív állapotba, ha újra fel akarod keresni vagy folytatni szeretnéd a történetet.
Állapotváltási szabály: Aktív → Befejezett vagy Archivált. Befejezett → Archivált. Archivált → Aktív. Bármikor visszaléphetsz.
Tagok és szerepkörök
Ki csatlakozhat
Te döntöd el, hogyan kerülnek be az emberek, a Ki csatlakozhat beállítással:
- Bárki csatlakozhat — egy Csatlakozás gomb a kampány oldalán, nincs szükség jóváhagyásra
- Csatlakozási kérelem — a játékosok kérnek (opcionális üzenettel), és te jóváhagyod vagy elutasítod a Függő kérelmek listában
- Csak meghívással — senki nem csatlakozik magától; te adod hozzá a tagokat
Van egy külön Ki csatlakozhat az alkalmakhoz beállítás az egyes játékalkalmakhoz, így a kampány névsorát szorosan tarthatod, miközben másokat beengedhetsz egy estére, vagy épp fordítva.
A tulajdonosok közvetlenül is hozzáadhatnak tagokat Ludoya-felhasználók keresésével. Egy csoportfiók is lehet tag. A tagok bármikor kiléphetnek.

Előléptetés tulajdonossá
Koppints egy tagra, és válaszd az Előléptetés tulajdonossá lehetőséget, hogy teljes szerkesztési jogot adj neki. Egy kampánynak annyi tulajdonosa lehet, amennyire szükség van, mind egyenrangú — így tudod közösen vezetni egy társjátékmesterrel.
Visszaminősítés taggá
A Visszaminősítés taggá visszaveszi ezeket a jogokat. Itt csak két szint van: tulajdonos és tag.

Tagok jogosultságai
Bármely tag megteheti:
- Szerkesztheti a saját karakteradatait
- Szerkesztheti a kampány Világállapotát és a megosztott Jegyzeteket — ez közös nyilvántartás, nem a játékmester privátja
- Játszmákat naplózhat és eseményeket ütemezhet
- Hozzászólhat a kampányhoz
Csak tulajdonosok: tagok eltávolítása, előléptetés és visszaminősítés, valamint a kampány törlése.
Vezetni, nem játszani
Azok a játékmesterek, akik nem foglalnak helyet, megjelölhetik magukat nem játszik állapottal — a kártyájukon "Nem játszik" jelvény látható, és kimaradnak az alkalmak névsorából, miközben továbbra is mindent ők vezetnek.
Alkalmak és események

Minden kampányoldal két szakaszban sorolja fel az alkalmait, egymás után:
Közelgő
A tervezett jövőbeli alkalmak felül jelennek meg. Ütemezd a következő alkalmat egy a kampányhoz kapcsolt esemény létrehozásával — válassz egy dátumot, és itt meg fog jelenni, így mindenki tudni fogja, mikor kell ott lenni. A közelgő alkalmak a személyes naptárakkal is szinkronizálódnak, akárcsak bármely más esemény.
Alkalmak
A közelgő lista alatt megtalálod az összes alkalmat, amelyet naplóztál a kampányhoz, a legújabbtól a legrégebbiig. Már naplóztál néhány játszmát, mielőtt elindítottad a kampányt? Használd a kampány menüjében a Játszmák összekapcsolása lehetőséget, hogy importáld őket. Minden bejegyzés visszamutat az alapjául szolgáló játszmára annak teljes részleteivel: játék, játékosok, pontszámok, fotók és az alkalom során rögzített megjegyzések. Használd a Játékkészlet strukturált alkalomformátumát a részletesebb követéshez, vagy egyszerűen naplózz egy sima játszmát — mindkét esetben a kampány történetéhez kapcsolódik.
Világ- és karakterjegyzetek
Minden kampányban két jegyzetmező van, amelyek az alkalmak között megőrzik a történeted állapotát.
Világjegyzetek
Megosztott mező a játékvilág tartós állapotához — a kampányban mindenki olvassa, és bármely tulajdonos szerkesztheti (általában a mesélő). Használd például a következőkre:
- Játékalkalom-összefoglalók — mi történt legutóbb
- Világismereti bejegyzések — fontos részletek a világról
- Házi szabályok — egyedi mechanikák
- Főbb időrendi események
Egy hozzárendelt Játékkészlettel a Játékkészlet sablonja a jegyzeteken felül strukturált világmezőket is hozzáad, mint "Aktuális nap", "A királyság stabilitása" vagy "Aktív fenyegetés" — így a világbeli, számszerű állapotokat egy pillantással követheted, ahelyett hogy szabad szövegben kellene keresgélned.
Karakterjegyzetek
Minden résztvevőnek van saját karakterjegyzet-mezője. Használd a következőkre:
- Háttértörténet és motivációk
- Leltár és felszerelés
- Személyes célok
A saját jegyzeteidet te írod, és a kampány tulajdonosai bárkiét szerkeszthetik. A kampányban mindenki elolvashatja őket — megjelennek a tagkártyádon, hogy az egész asztal lássa, ezért kezeld őket inkább közös háttéranyagként, ne privát naplóként. Az igazi titkokat tartsd máshol közted és a mesélőd között.
Egy hozzárendelt Játékkészlettel a Játékkészlet strukturált karaktermezőket ad hozzá, mint "ÉP", "Tapasztalati pontok", "Osztály" vagy "Felszerelés-összeállítás" — remek a szabálycentrikusabb szerepjátékokhoz, ahol a prózai leírás mellett különálló statisztikákat is szeretnél.
Mezőtípusok (játékkészlet-sablonnal)
Amikor egy játékkészletet a kampányodhoz rendeled, öröklöd a meződefinícióit:
- Szöveg — Jegyzetek, leírások, szabad szövegű bejegyzések
- Szám — Mennyiségek, tapasztalati pontok, erőforrások, életerő
- Kapcsoló — Bináris igen/nem állapot (pl. "Van titkos ereklyéje")
- Választás — Legördülő menü lehetőségei (pl. Osztály = Harcos/Mágus/Zsivány)
- Kép — Karakterportrék, helyszínek térképei vagy tárgyillusztrációk
- Szerep — Hivatkozás a játékkészletben meghatározott szerepekre (pl. "Karakterosztály" = előre meghatározott osztályok)
- Szín — Színt rendel egy frakcióhoz vagy csapathoz
Láthatóság
A kampányok előnézeti kártyái két helyen jelennek meg:
Felhasználói profilok
Az új kampányok privátként indulnak — csak a meghívott tagok látják őket. Tedd nyilvánossá a láthatóságának módosításával, és megjelenik a profilodon, hogy mások rátaláljanak. Bármely kampány megosztható linkként, képként vagy QR-kódként, és a láthatóvá tett kampányok kedveléseket és hozzászólásokat gyűjtenek, mint minden más a Ludoyán.
Csoportoldalak
Ha egy kampány egy csoporthoz van rendelve, megjelenik a csoport oldalán, így a tagok láthatják az aktív és a befejezett kampányokat.