Minden játszma és esemény viselhet helyszínt, ami lehetővé teszi, hogy megválaszoljuk a "valójában hol játszunk?" kérdést — a statisztikáid helyszínenként bontódnak, és az események megjelennek a térképen a közelben lévők számára.

Kezeld a saját helyszíneidet a Beállítások → Helyszínek alatt.

A helyek mentése, ahol játszol

Mentett helyszínek, otthonok klubokkal, könyvtárakkal és játékkávézókkal keverve

Vedd fel egyszer azokat a helyeket, ahol játszani szoktál, és használd őket örökre: a konyhaasztalod, egy barát lakása, a sarki kávézó, a klubod szokásos terme. Mindegyik kap egy nevet, egy címet és egy pontot a térképen.

A legtöbbet gondolkodás nélkül fogod felépíteni — egy játszma rögzítésekor vagy egy rendezvény létrehozásakor választhatsz mentett helyszínt, vagy helyben hozzáadhatsz egy újat.

Az odajutás egy rövid megjegyzés mindenkinek, aki útnak indul: bejárat, parkolás, melyik ajtó, melyik emelet. Ott jelenik meg, ahol a helyszín is.

Online játék

A Ludoya készen hozza a kézenfekvő online helyszíneket, hogy egy távoli parti ugyanolyan pontosan legyen rögzítve, mint egy asztali: Board Game Arena, Tabletop Simulator, Tabletopia, Yucata és Vassal.

Ki láthatja a címet

Egy helyszín címe gyakran az otthonod, ezért mindegyikhez külön láthatósági beállítás tartozik:

  • Nyilvános — a cím és a térképen jelölt hely mindenki számára látható
  • Csak ismerősök — csak az ismerőseid láthatják a címet és a térképen jelölt helyet
  • Csak a csoporttagok — csak a csoportod tagjai láthatják a címet és a térképen jelölt helyet
  • Privát — csak te láthatod a címet és a térképen jelölt helyet

Válaszd az otthonodhoz a Privátot és a kávézóhoz a Nyilvánost, így a játszmaelőzményeid hitelesek maradnak anélkül, hogy nyilvánosságra hoznád, hol laksz. A nyilvános helyszínekhez érvényes cím szükséges, mivel mások számára is felkerülnek a térképre.

Egy egész város vagy régió más: ha a javaslatok közül választod ki („La Seu d'Urgell”, nem pedig egy utcája), a saját helyszíneddé válik, amelyet senki másnak nem ajánlunk fel, amikor a város nevére keres, de titok sem. Egy „La Seu d'Urgellben” tartott fesztivál mindenkinek megmutatja a várost, a térképét és a helyeit, aki látja a fesztivált. Amit a Hogyan juss el ide mezőbe írsz, az a tiéd marad.

Egy privát otthoni helyszín a helyszínenkénti előzményeivel, mellette a Szerkesztés és az Összevonás

Aki játszott veled egy privát helyeden (és elfogadta a játszmát), annak a helyei között is ott van, így ott rögzítheti a saját játszmáit. A nevét és a városát látja, az utcát és a térképtűt soha. Bárki más, aki lát egy ott lejátszott játszmát, csak a nevét látja, a települését pedig csak akkor, ha a profilodban szereplő település ugyanaz.

Az otthonod

Kapcsold be az Ez az otthonom kapcsolót, amikor egy saját privát helyedet szerkeszted, és az lesz az otthonod. Egy új hely, amelynek neve „Casa”, „Home” vagy „Thuis”, bekapcsolt kapcsolóval indul.

  • Te Otthonként látod. Mindenki más azt látja, kinek az otthona: az ismerőseid, akik ott játszottak, ezt látják: Pere otthona, sosem az általad adott nevet. Aki lát egy ott lejátszott játszmát, de sosem járt ott, csak ennyit lát: Valakinek az otthona, és Valakinek az otthona · Reus csak akkor, ha a profilodban szereplő település ugyanaz: semmi olyat nem árul el, amit a profilod ne mondana el.
  • A cím a tiéd marad. Az utcát és a térképtűt csak az ott lakók látják. A vendégek a várost látják; akiket egy otthoni eseményre hívsz meg, azt látják, kinek az otthona, és azt a címet, amelyet az esemény megad nekik.
  • Elöl van. Amikor kiválasztod, hol volt egy játszma, az alapértelmezett helyed áll a lista élén, aztán a kedvencekhez adott helyeid, aztán a többi, és mindegyik csoporton belül az otthonok jönnek először: a tiéd, aztán az asztalnál ülők otthonai, aztán azok az otthonok, ahol már játszottál. Egy új játszma az alapértelmezett helyeden indul, vagy az otthonodban, ha csak egy van. Ha beírod valakinek a nevét, megtalálod az otthonát.
  • Tudja, hol van. A legtöbben sosem írják be az otthonuk címét. Ha otthon játszol, és még nincs helyzete, a játszmaűrlap egyszer felajánlja a Pont mentése lehetőséget: egy koppintás, és legközelebb a telefonod magától kitölti az Otthont. Ezt a pontot csak az ott lakók látják.

Több otthon

Egy nyaraló, egy diáklakás: amikor megjelölsz egy második otthont, a Ludoya megkérdezi: Ide költöztem (a régi többé nem az otthonod) vagy Másik otthon (mindkettőt megtartod). Két otthonnál mindegyik megmondja, melyik: Otthon · Cambrils, vagy az általad adott név.

A telefonod helyzete

Amikor elindítasz egy játékot, vagy rögzítesz egy mait anélkül, hogy az idejét módosítanád, a telefonod helyzete kitölti a helyet, és alatta egy sor jelzi ezt (A helyzeted alapján); az alapértelmezett helyed csak akkor kerül be, ha a telefonnak nincs mit mondania. Egy korábbi játszmát, amelynek idejét több mint egy órával korábbra vagy másik napra állítottad, rád bízunk: lehet, hogy máshonnan rögzíted. Valaki más otthona csak akkor töltődik ki a helyzeted alapján, ha valaki az ott lakók közül ott játszott veled, és megtartotta azt a játszmát a profiljában.

Közös otthon

Közös az otthonotok? Nyisd meg a Beállítások → Helyszínek oldalon, koppints a Lakótárs meghívása gombra, és válaszd ki azok közül, akikkel játszottál (mindegyiknél látszik, hány közös játszmátok van, elöl a legtöbb): csak olyasvalakit hívhatsz meg, akivel már ültél egy asztalnál, vagy azt, akivel megosztod a gyűjteményedet, mert ha elfogadja, látja a címet. Értesítést kap, és az Elfogadás vagy az Elutasítás gombbal válaszol, ott helyben vagy az otthonnál a saját listájában; addig csak azt látja, ki hívta meg, azt nem, hogy ki lakik még ott. Ha elfogadja, az ő otthona is lesz: mindketten Otthon néven látjátok, mindenki más pedig így: Pere és Laia otthona. Mindenki más, aki ott lakik, csendes értesítést kap, ha valakit meghívnak, látja a függő meghívást és azt, ki küldte, és a Meghívás visszavonása gombbal visszavonhatja.

Ha már volt otthona, a Ludoya megkérdezi, mi volt az: ugyanaz a hely (beolvad, játszmástul, mindenestül), egy hely, ahonnan kiköltözött, vagy egy második otthon, amelyet megtart. A Döntés később mindkettőt úgy hagyja, ahogy van. Később elköltözni is egy koppintás: Kiköltözés az otthon kártyáján. És ha valaki kiköltözött, de sosem szólt, bárki, aki még ott lakik, koppinthat a Valaki más kiköltözött gombra, kiválaszthatja őt, és megerősítheti: többé nem látja a címet, és ő meg a többi ott lakó értesítést kap, ahogy akkor is, amikor valakit eltávolítasz egy játszmából.

Az otthonod megjelölése

A barátok gyakran a saját elnevezésükkel rögzítik a nálad lejátszott játszmákat: „Casa Pere”, „Ca la Pere”. Egy ilyen játszmán, ahol te is játékos vagy, és a hely a te nevedet vagy egy veled együtt lakó nevét viseli, egy sor megkérdezi, hogy ez-e az otthonod. Koppints az Ez az otthonom gombra, és válaszd ki, melyik otthonod az (a legvalószínűbb, település vagy név alapján, elöl van), vagy tedd az otthonoddá, ha még nincs: csak a nevét és a települését tartja meg, a címet, amelyet a barátod megadott, soha. Mégsem az otthonod? Nem az enyém, és többé nem kérdezi (a Visszavonás visszahozza, ha tévedésből koppintottál). A nevek ábécék között is egyeznek: a „casa andrei” Андрей otthona.

Nem kell egyenként megkeresned ezeket a játszmákat. Az otthonod kártyája a Beállítások → Helyszínek oldalon felsorolja azokat a helyeket, amelyek olyanok, mint az otthonod (a kártyán egy szám jelzi, ha vannak ilyenek), azzal együtt, hogy ki nevezte el őket, és hány játszma tartozik hozzájuk, mindegyiknél az Ez az otthon az vagy a Nem az enyém lehetőséggel; ha több van, a Mindegyik egyszerre megválaszolja az összeset. Ha több otthonban is laksz, a lista az elsőn jelenik meg, a válasz pedig megkérdezi, melyikük az. A játszmák átkerülnek az otthonodba, a barátod továbbra is a saját elnevezésével hívja a helyet, és kap egy csendes értesítést, rajta a Nem az ő otthonuk gombbal: ha mégsem az volt, a helye visszakerül hozzá úgy, ahogy volt.

Fordítva is működik: ha egyszer létrehoztál egy helyet egy barátod otthonának („casa carlos”), a kártyája megkérdezi: Egy ismerősöd otthona ez?, és felajánlja az Ez az ő otthona lehetőséget, amint Carlos valahol lakik, és játszott ott veled (ha két otthonban lakik, minden sor jelzi, melyikről van szó). Az ott lakók csendes értesítést kapnak, rajta a Nem a mi otthonunk gombbal: ha mégsem az, a hely visszakerül hozzád úgy, ahogy volt, játszmástul, mindenestül, és azt az otthont többé nem javasoljuk hozzá.

Egy hely, egy helyszín

Egy nyilvános helyszín egyszer létezik a Ludoyán. Amikor olyan kávézóra vagy klubtermre keresel, ami már megvan, ugyanazt a helyszínt választod, amit mindenki más használ, így a rendezvényei, játszmái és nyitvatartása mind egy helyen vannak, nem szétszórva egy tucat másolat között.

Ha nyilvános helyszínt hozol létre olyan helyhez, ami már a Ludoyán van, ezt jelezzük, és felajánljuk, hogy összevonjuk a tiédet vele; a játszmáid és rendezvényeid odakerülnek. A privát helyszínek csak a tieid maradnak: a lakásodat soha nem vonjuk össze senkivel.

Nyitvatartás és helyszínigénylés

A klubok, boltok és helyszínek a konzolban, a Helyszínek alatt tartják a címeiket: minden címet, ahol a klub működik, a nyitvatartást, a bent lévő helyeket, és azt, melyik a profilon látható Fő helyszín. A Business csomaggal a profil az általad választott többi helyszínt is mutatja.

  • A Nyitvatartás még azelőtt megválaszolja, hogy „nyitva vannak most?”, mielőtt bárkinek kérdeznie kellene. Állíts be egy időbeosztást az egész hétre, vagy Más nyitvatartás a többi napra, és adj hozzá Különleges napokat az ünnepekre, a korábbi zárásokra és az egyszeri nyitásokra. A klub szokásos nyitvatartásán kívül létrehozott esemény finom figyelmeztetést kap, hátha elírás.
  • Igényeld ezt a helyszínt, ha a hely a tiéd, de valaki más adta hozzá előbb. Írd le, hogyan kapcsolódik a szervezeted a címhez; a Ludoya csapata minden kérelmet átnéz, és semmi nem változik a jóváhagyásig. Amikor megvan, a te nyitvatartásod lesz a helyszíné mindenki számára, aki rákeres, és te gondozod a címét, a helyeit és az alaprajzát. Mindenki más továbbra is választhatja a rendezvényeihez és a játszmáihoz.

Az a klub, ami valaki más helyszínén találkozik, ott is a saját nyitvatartását állítja be.

Rendrakás

Egy évnyi naplózás után lett "Otthon", "otthon" és "Saját helyem"? Nyisd meg az egyiket, és válaszd a Helyszínek egyesítése lehetőséget, hogy összevond a duplikátumokat — a mindegyikhez kapcsolódó játszmák és események a megmaradó helyszínhez kerülnek, így semmi nem vész el, és a helyszínenkénti statisztikáid többé nem oszlanak háromfelé.

Elnevezett helyekkel rendelkező helyszínek

Egy klubhoz, csoporthoz vagy szervezethez tartozó helyszínnek helyei is lehetnek — a benne lévő asztalok, termek és játékterek. Egy kávézóban lehet „1. asztal”-tól „8. asztal”-ig; egy rendezvénycsarnokban „Nagyterem”, „Szerepjátékterem” és „Bemutatótér”.

Ha egy helyszínnek vannak helyei, az ott tartott események és ütemezett játszmák lefoglalhatják őket, így a résztvevők pontosan tudják, melyik asztalhoz menjenek. A névvel ellátott helyek, mindegyik opcionális kapacitással, minden klub számára ingyenesek.

Egy helyszín alaprajza, rajta elhelyezett, elnevezett helyekkel

A Business csomagban felülre egy alaprajzot is hozzáadhatsz: tölts fel egy képet a helyszínedről, húzd rá mindegyik helyet, és a résztvevők egy görgethető, nagyítható térképet kapnak névlista helyett. Ha a helyszín egy város, tér vagy park, nincs kép, amelyre rajzolni lehetne: a helyei ehelyett egy valódi térképre kerülnek, mindegyik oda, ahol van. Lásd: Eseményüzemeltetés.