5150: Shipyard

2026 · Espansione per il gioco base

5150: Shipyard

Un’espansione strutturale per le campagne, in cui le astronavi sono trattate come mezzi progettati, modificati e sottoposti a manutenzione, anziché come equipaggiamenti immutabili. I giocatori costruiscono e riconfigurano le navi distribuendo i Punti Danno Strutturale tra spinta, potenza di fuoco, capacità di carico e spazio per l’equipaggio, decidendo se superare i limiti di sicurezza tramite conversioni che comportano rischi permanenti. Le regole trattano l’affaticamento dell’equipaggio, i requisiti di personale dei sistemi, le penalità per carenza di personale, le riconfigurazioni, le revisioni generali, la stabilizzazione e la manutenzione a lungo termine durante la campagna. Gli elenchi di navi militari, civili, criminali ed esotiche supportano mezzi progettati su scala GateMax e restano compatibili con le regole esistenti di Contact in Space.

Giocatori
1
FantascienzaGioco di guerraGioco di scenario / missione / campagnaGioco solitario / Solitario

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.