Anima Tactics: Raziel Archetypum

2010 · Fantasy

Anima Tactics: Raziel Archetypum

Cavalieri non morti creati attraverso gli esperimenti del Sole Nero e il potere del Libro dei Morti, servono come potenti armi di distruzione necromantica. Ogni Raziel Archetypum è un guerriero pesantemente corazzato che usa attacchi base, Cariche e colpi ad ampio raggio contro ogni nemico a contatto con lui. I Colpi Critici gli permettono di usare un attributo di danno secondario, mentre i suoi Occhi Morti migliorano i tiri di Ricerca. È possibile aggiungere fino a due modifiche, che conferiscono abilità come artigli finali più potenti, maggiore resistenza, artigli retrattili a distanza che trascinano i nemici a contatto o un'intangibilità temporanea.

Giocatori
2
Tempo di gioco
60 min
Età
12+
CombattimentoMiniaturePunti AzioneLancio di dadi

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.