
2011 · Scenario / Avventura / Modulo
Arhems sista dagar
Una quinta convergenza si avvicina, mentre oscuri presagi si addensano sull’Impero di Trakorien. Il regno dei non morti di Cruri si risveglia sull’isola polare di Marjura, i monaci proclamano l’enigmatica profezia di Vox Ranzina e gli indovini dell’impero vengono assassinati da una forza sconosciuta. I giocatori si muovono tra intrighi politici e religiosi, interpretano la profezia e affrontano le minacce dei regni rivali, delle forze fanatiche e dei morti che ritornano.
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