Atmosfear: The Soul Rangers

1996 · Espansione per il gioco base

Atmosfear: The Soul Rangers

Sostituisce il Gatekeeper con il dentista demente Dr Mastiff, che conduce una partita di 60 minuti dal suo studio dentistico nelle fogne. I giocatori si uniscono ai Soul Rangers e usano Grunts, Carte del Destino e Carte Arma dei Rangers per duellare e inseguire la vittoria, mentre le ex Keystones diventano catene. Per giocare è necessaria una copia di Atmosfear: The Harbingers.

Giocatori
3–6 ideale in 6
Tempo di gioco
60 min
Età
10+
Complessità
1,5 / 5
Tira/Gira e MuoviPoteri Variabili dei GiocatoriTabellone Modulare

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.