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Scheda dei punteggi di Bitoku
Tutte le categorie di punteggio di Bitoku, dal kit ufficiale di Ludoya per il gioco. Stampala, o tieni il punteggio sul telefono e lascia che i totali si sommino da soli.
Giocatori
Bitoku
Data| Giocatore A | Giocatore B | Giocatore C | Giocatore D | |
|---|---|---|---|---|
| Punti accumulati | ||||
| Primo tra i giocatori | ||||
| Inchinarsi al Bitoku | ||||
| Tesori del Lago | ||||
| Le Rocce Iwakura risuonano | ||||
| Omaggio dei Guardiani | ||||
| Visioni rivelate | ||||
| Destino compiuto | ||||
| Totale |
Vince il totale più alto.
ludoya.comCome si assegnano i punti in ogni categoria
- Punti accumulati
- I PV accumulati durante la partita, indicati dalla posizione del vostro segnalino sul Tracciato dell’Ascensione.
- Primo tra i giocatori
- 3 PV al giocatore che si trova per primo sul Tracciato dell’Ordine di Turno.
- Inchinarsi al Bitoku
- PV in base al numero di tipi *diversi* di carte Bitoku sul vostro Sentiero del Bitoku: 1, 2, 4, 7, 11, 16 e 22 PV per 1-7 tipi. I duplicati non valgono punti e la posizione raggiunta sul Sentiero non fa differenza.
- Tesori del Lago
- Per ciascuna delle cinque regioni della Foresta, il Kodama più avanti sul tracciato riceve la ricompensa più alta, il secondo quella intermedia e il terzo quella più bassa. In caso di parità, sommate le ricompense delle posizioni a pari merito e dividete il totale tra i giocatori in parità, arrotondando per difetto.
- Le Rocce Iwakura risuonano
- Ogni Pellegrino accanto a una delle vostre Rocce assegna 1 PV per ogni oggetto in vostro possesso che corrisponde a quella Roccia. Contate le carte Yōkai ovunque si trovino (mazzo, pila degli scarti, mano, plancia o sotto di essa; incluse le carte iniziali), le tessere Mitama sulla vostra plancia, con o senza una Lucciola, e gli Edifici con un vostro segnalino. Un oggetto presente su due Rocce diverse conta per entrambe. Gli Yōkai Yuma-uba e i Mitama Shinigami sono jolly: scegliete ora cosa rappresentano.
- Omaggio dei Guardiani
- Somma i valori attuali dei tuoi tre dadi al numero di Risorse che possiedi ancora, dividi per 4 e arrotonda per difetto.
- Visioni rivelate
- Ottieni i PV di ogni Visione completata e perdi 1 o 2 PV per ogni Visione non completata, come indicato sulla carta. Ogni singolo elemento di gioco può soddisfare una sola Visione: perciò un Edificio usato per una Visione non è disponibile per un’altra. Registra il totale, che può essere negativo.
- Destino compiuto
- I Punti Virtù di fine partita, quelli viola, ancora visibili sulla vostra plancia nelle aree Edificio e Cristallo.
Non c'è una penna al tavolo?
La stessa scheda funziona sul telefono, senza registrarti a nulla.
- I totali e il vincitore si calcolano da soli.
- Tutti mettono un dito sullo schermo per scegliere chi inizia.
- Salva il risultato nelle tue statistiche dopo, se vuoi.