Tornei
Il software per tornei che sa che i giochi da tavolo non sono gli scacchi
Quasi tutti gli strumenti per tornei pensano a due giocatori e una scacchiera. Il tuo torneo mette quattro persone per tavolo, ha bisogno di punti piazzamento e discute sugli spareggi. Questo è stato costruito per quello.


Fatto per il tavolo, non per la scacchiera

Eliminazione
Un tabellone vero, disegnato a schermo
Eliminazione diretta o doppia: assegni le teste di serie, confermi e il tabellone si costruisce da solo. Turni di riposo risolti, vincitori che avanzano lungo le linee, la finale che aspetta in fondo.
- Teste di serie proposte, l’ordine lo decidi tu. Il sistema suggerisce un ordine, l’ultima parola è tua con un trascinamento.
- Turni di riposo gestiti. Un numero dispari di iscritti non rompe il tabellone: chi riposa avanza in automatico.
- Anche la doppia eliminazione. Si torna a casa dopo due sconfitte. La sensazione più giusta per assegnare un titolo.

Fasi
Turni svizzeri, poi una Top 8: un solo torneo
Concatena le fasi, ognuna con il suo formato e il suo punteggio. Ordina i giocatori con i turni svizzeri, taglia ai migliori e lascia che un tabellone decida il titolo. Ludoya propone i qualificati, tu confermi le teste di serie e tutti hanno una classifica finale.
- Il taglio lo scegli tu. Continuano tutti, i migliori N in generale o il migliore di ogni tavolo nell’ultimo turno.
- Teste di serie da trascinare. I qualificati arrivano dal migliore in giù. Riordinali prima di confermare e partire.
- Tabellone principale e di consolazione. Dividi una fase a eliminazione in due: il titolo sopra la linea, i piazzamenti sotto.
- Tutti hanno un piazzamento. Dal 1° all’8° posto dal tabellone, dal 9° in giù dai turni preliminari. Una sola classifica generale, nessun calcolo.

Svizzero e mixer
Turni a più giocatori, abbinati per te
Lo svizzero abbina chi ha punteggi simili man mano che vanno i turni. Il mixer costruisce tutto il calendario in anticipo per far giocare ognuno con più persone diverse possibile. Entrambi mettono tre, quattro o più giocatori per tavolo, ed è per questo che funzionano con i giochi da tavolo.
- Tutta la serata, pianificata prima. Tre turni, due tavoli ciascuno, e nessun tavolo ripete la stessa formazione. Il mescolare è il formato.
- Turni suggeriti in base agli iscritti. E modificabili quando la serata dice altro.
- Punti per piazzamento. Primo, secondo e terzo a ogni tavolo valgono quello che decidi tu, prima che qualcuno discuta.
- Punti per il turno di riposo. Quando i numeri non tornano, stare fuori un turno non penalizza nessuno.

Classifiche
Spareggi decisi prima che inizi la discussione
Buchholz, scontro diretto, piazzamenti a pari merito risolti verso l’alto o con la media. Le regole si fissano nella configurazione, si applicano in diretta e ogni giocatore le vede sul suo telefono.
- Spareggi veri. Buchholz e scontro diretto, non «chi l’organizzatore si ricorda che ha vinto».
- Pari merito, regola tua. Un pareggio al tavolo assegna i punti del piazzamento più alto o la media. Decidi tu, una volta sola.
- Risultato inserito, classifica aggiornata. Segnali un incontro e ogni telefono in sala lo sa già.

Risultati
Ogni tavolo segnala il proprio risultato
Un link, o un QR su ogni tavolo. I giocatori scelgono il tavolo, dicono chi sono e inseriscono punteggi e piazzamenti. Niente account, niente foglietti, niente coda davanti al portatile dell’organizzatore.
- Tutto il tavolo su un solo foglio. Due telefoni sullo stesso tavolo vedono le modifiche dell’altro in tempo reale.
- Correggibile fino al turno successivo. Dopo, solo l’organizzatore può cambiare un risultato.
- La classifica sullo stesso link. I giocatori seguono la sala dal loro posto mentre si abbina il turno successivo.
I dettagli che salvano la serata
Tutto il resto su cui il foglio di calcolo falliva
Iscritti presi dall’evento
I partecipanti sono i giocatori. Niente nomi da ribattere in un secondo strumento.
Tavoli della misura del gioco
Turni di Azul a quattro e finali a due nello stesso sistema.
I punti che la tua community si aspetta
Punti piazzamento, punti per il riposo e regola per i pari merito, impostati per ogni torneo.
Classifica su ogni telefono
I giocatori seguono la classifica in diretta invece di fare la coda davanti a un portatile.
Iscrizione a pagamento, se vuoi
Lo stesso evento vende biglietti con Stripe e li scansiona all’ingresso.
Dentro un evento più grande
Un torneo può essere un sottoevento di una giornata di convention, co-organizzato e con i giusti crediti.
Ospiti ed elenchi incollati
Chi non ha un account gioca come ospite con il suo nome, e un foglio di calcolo con le iscrizioni diventa l’elenco dei giocatori con un incolla.
Qualcuno è arrivato tardi
Aggiungilo e vedi dove si inserisce prima che si muova qualcosa. Partito male? Torna alla configurazione.
La classifica finale in PDF
Ogni posizione, punto e spareggio su un A4, per il tavolo dei premi o per la federazione.
Per iniziare
Dalle iscrizioni al primo abbinamento in pochi minuti
Scegli il formato
Svizzero per una serata di campionato, mixer per mescolare la sala, eliminazione per incoronare qualcuno. Oppure concatenali in fasi. Dimensione dei tavoli, turni e punti hanno valori predefiniti sensati.
Conferma gli abbinamenti
Il sistema propone il primo turno, o tutto il tabellone. Controlli, aggiusti se la sala lo richiede e confermi.
Segna i risultati, consegna il trofeo
I risultati entrano in classifica, gli spareggi si applicano da soli e l’unica cosa da fare a mano è la stretta di mano.
In tutta onestà
Contro il foglio di calcolo e il tabellone stampato
Funzionava, fino al terzo turno di una serata piena. Si rompe sempre al terzo turno.
| Foglio di calcolo + stampa | Ludoya | |
|---|---|---|
| Abbinamenti a ogni turno | Il portatile di qualcuno | Un tocco |
| Tre o quattro per tavolo | A mano | |
| Spareggi | Discussi | Buchholz, scontro diretto |
| Dove si vede la classifica | Su una colonna | Su ogni telefono |
| Tabellone | Stampato | In diretta |
| Dai preliminari al tabellone finale | Due fogli di calcolo | |
| Iscrizioni | Un secondo elenco | I partecipanti |
| Iscrizione a pagamento | La cassetta dei soldi | Biglietti con Stripe |
| Risultati da ogni tavolo | Foglietti di carta | I telefoni dei giocatori |
| Classifica finale | Ribattuta a mano | Un PDF da stampare |
Quanto costa
I tornei fanno parte del piano Club, il livello per chi gestisce la sala invece di sedersi al tavolo, insieme a lotterie, sottoeventi e annunci su Telegram. I prezzi sono pubblici nella pagina dei prezzi.
Fai pagare l’iscrizione al torneo? Ludoya Tickets trattiene il 3% per biglietto venduto e nient’altro, e arriva con gli strumenti per l’ingresso del piano Business.
Organizza il torneo. Lascia perdere il foglio di calcolo.
Formato, abbinamenti, classifiche e tabellone: fatto. Tu porta il trofeo.
Domande frequenti
I giocatori possono segnalare da soli i risultati?
Sì. Attiva il link per la segnalazione dai tavoli e stampane il QR: chiunque sia seduto a un tavolo lo sceglie, dice chi è e inserisce tutti i punteggi e i piazzamenti, senza account. I risultati contano subito e si possono correggere fino all’inizio del turno successivo.
Si può giocare in più di due per tavolo?
Sì, è proprio il punto. Svizzero e mixer mettono tre, quattro o più giocatori per tavolo, con punti per ogni posizione d’arrivo. I tabelloni a eliminazione sono uno contro uno, come deve essere un torneo a eliminazione.
Cos’è un torneo mixer?
Il cugino socievole dello svizzero: tutto il calendario si costruisce in anticipo per far incontrare a ogni giocatore più persone diverse possibile, invece di ordinare i partecipanti per forza. Di solito è la scelta giusta per una serata in associazione.
Quali spareggi sono supportati?
Buchholz e scontro diretto, applicati nell’ordine che imposti, più una regola per i piazzamenti a pari merito (punti più alti o media) per i pareggi al tavolo. Tutto deciso prima del primo turno.
Cosa succede quando il numero di giocatori non torna?
Qualcuno sta fuori un turno e riceve i punti per il riposo che hai impostato, così i conti non lo penalizzano mai. Nell’eliminazione, chi riposa avanza in automatico nel tabellone.
I giocatori devono fare qualcosa?
Iscriversi all’evento: i partecipanti sono l’elenco dei giocatori. Durante il gioco seguono la classifica e il loro prossimo tavolo sul proprio telefono.
Il torneo può far parte di un evento più grande?
Sì. Puoi organizzarlo come sottoevento di una convention o di una giornata di gioco, anche insieme a un’altra associazione o a un editore, con i crediti giusti per entrambi.
Possiamo far pagare l’iscrizione?
Sì. Lo stesso evento vende biglietti tramite Stripe (il 3% per biglietto venduto, nient’altro) e li verifica con il QR all’ingresso.
Quale piano ci serve?
Il piano Club copre i tornei in tutti e quattro i formati. Iscrizioni a pagamento e strumenti professionali per l’ingresso arrivano con Business. Entrambi hanno prezzi pubblici nella pagina dei prezzi.