Character Design: Caregiver, Aggressor, Voice of Emotion

2016 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)

Character Design: Caregiver, Aggressor, Voice of Emotion

Questo supplemento per il gioco di ruolo presenta tre archetipi di personalità adattabili per aiutarti a definire motivazioni, valori e interazioni dei personaggi. Il Custode è un archetipo da protagonista per i personaggi dei giocatori, l’Aggressore è un archetipo da antagonista per i cattivi e la Voce dell’Emozione è un archetipo da personaggio di supporto per gli altri personaggi non giocanti. Ognuno offre idee e indicazioni per interpretare i personaggi durante il gioco.

Giocatori
0

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.