Colonial Gothic

2007 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Colonial Gothic

Ambientato nei primi anni della Rivoluzione Americana, questo gioco porta i giocatori nelle Tredici Colonie, dove forze soprannaturali e cabale segrete agiscono parallelamente ai conflitti storici. I giocatori creano personaggi che indagano su minacce occulte, scoprono cospirazioni nascoste e affrontano entità immortali, mentre devono anche gestire gli sconvolgimenti politici e militari del 1776. Il gameplay combina gioco di ruolo, scene investigative e risoluzione dei conflitti, utilizzando le meccaniche del regolamento per tenere traccia delle risorse, della sanità mentale e dell’influenza soprannaturale. Gli scenari enfatizzano l’esplorazione di cittadine coloniali, territori selvaggi di frontiera e vicoli urbani, mentre i giocatori bilanciano combattimento, interazione sociale e magia rituale per proteggere i civili e portare alla luce la storia segreta che si cela dietro la ribellione.

Giocatori
0
Complessità
2 / 5
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1
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.