Creatures of the Nightcycle

1998 · Scenario / Avventura / Modulo

Creatures of the Nightcycle

L’Alto Programmatore Methuz-U-LAH sviluppa un siero che trasforma i cloni leali in veri vampiri, completi di bisogno di sangue e linguaggio vittoriano. L’avventura si svolge nel settore LAH, che Methuz ha rimodellato in un ambiente più oscuro e opprimente. Nuovi poteri mutanti e società segrete aggiungono ulteriori complicazioni per i personaggi.

Giocatori
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Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Tabella delle azioni (la tabella determina i risultati delle azioni)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.