Cro-Magnon

2007 · Gioco di parole

Cro-Magnon

I giocatori guidano la propria tribù attraverso le fasi preistoriche, aiutandosi a vicenda a indovinare le parole in un gioco di società a tema. Ogni round utilizza un’abilità ancestrale diversa, tra cui disegnare con il carboncino, parlare in modo primitivo, mimare e modellare l’argilla. Un timer limita ogni tentativo, mentre le carte tribù stabiliscono il comportamento e lo stile di comunicazione per la fase in corso. Le risposte corrette fanno avanzare la tribù lungo il tabellone verso l’Homo sapiens.

Giocatori
3–12 ideale in 1
Tempo di gioco
50 min
Età
8+
Complessità
1,2 / 5
PreistoricoRecitazioneDisegno di lineeTemporizzatore d'azione

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1
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.