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Scheda dei punteggi di Darwin's Journey
Tutte le categorie di punteggio di Darwin's Journey, dal kit ufficiale di Ludoya per il gioco. Stampala, o tieni il punteggio sul telefono e lascia che i totali si sommino da soli.
Giocatori
Darwin's Journey
Data| Giocatore A | Giocatore B | Giocatore C | Giocatore D | |
|---|---|---|---|---|
| Durante la partita | ||||
| Obiettivi | ||||
| Sigilli di Ceralacca | ||||
| Accampamenti | ||||
| Teoria dell’Evoluzione | ||||
| 1/5 Monete | ||||
| Conoscenza temporanea | ||||
| Totale |
Vince il totale più alto.
ludoya.comCome si assegnano i punti in ogni categoria
- Durante la partita
- La posizione del tuo segnalino sul tracciato dei punti vittoria al termine del quinto round.
- Obiettivi
- I punti di fine partita indicati in ogni posizione Obiettivo che hai riempito, più 4 se hai raggiunto sia l’Obiettivo d’argento più a destra sia quello d’oro più a destra.
- Sigilli di Ceralacca
- 3 punti per ogni Lavoratore con 5 Sigilli di Ceralacca e altri 7 per ogni Lavoratore con 6: 10 punti per una fila completa.
- Accampamenti
- 5 punti se tutte e 5 le tue Tende sono negli Accampamenti.
- Teoria dell’Evoluzione
- Calcola prima il modificatore del Museo: 2 più il numero di file del Museo con tutte e quattro le tessere. Poi assegnalo per ogni libro raggiunto o superato sul tracciato della Teoria dell’Evoluzione. Un Obiettivo della Teoria dell’Evoluzione raggiunto vale come un libro aggiuntivo.
- 1/5 Monete
- 1 punto per ogni gruppo completo di 5 Monete rimaste.
- Conoscenza temporanea
- 1 punto per ogni segnalino Conoscenza temporanea rimasto.
Non c'è una penna al tavolo?
La stessa scheda funziona sul telefono, senza registrarti a nulla.
- I totali e il vincitore si calcolano da soli.
- Tutti mettono un dito sullo schermo per scegliere chi inizia.
- Salva il risultato nelle tue statistiche dopo, se vuoi.