Death Ride Kursk: Command and Control and Fire Support Enhancements

2012 · Espansione per il gioco base

Death Ride Kursk: Command and Control and Fire Support Enhancements

Questa espansione aggiunge regole per il comando e controllo e il supporto di fuoco al campo di battaglia di Kursk. I quartieri generali devono verificare la linea di vista radio per mantenere le comunicazioni, mentre le trasmissioni fallite o intercettate possono limitare gli ordini, rivelare le posizioni o esporre i quartieri generali al controfuoco dell’artiglieria. Le unità segnale supportano le comunicazioni, mentre gli organigrammi delle forze permettono di riassegnare le compagnie tedesche e i battaglioni sovietici man mano che cambiano le relazioni di comando sul campo di battaglia. Sono incluse anche le pedine delle compagnie tedesche e, facoltativamente, un battaglione di carri Tiger. Le pedine dell’artiglieria e i segnalini missione distinguono gli incarichi di Supporto Diretto, Supporto Generale e Rinforzo, limitando il modo in cui le batterie possono essere utilizzate. Il sistema aggiunge missioni di cortine fumogene e un fuoco di controbatteria ampliato, oltre a segnalini per tenere traccia del movimento, del fuoco delle armi primarie e secondarie, del fuoco d’opportunità e delle unità fuori comando o senza rifornimenti.

Giocatori
2–6 ideale in 2
Età
15+
Complessità
3,5 / 5
Seconda guerra mondialeGriglia Esagonale

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.