Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance

1983 · Gioco di guerra

Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance

Questo wargame storico tratta le operazioni tedesche Frühlingswind e Morgenluft e la battaglia del Passo di Kasserine in Tunisia nel 1943. Le forze tedesche, italiane, americane, britanniche e francesi operano su un’unica mappa, con unità che rappresentano compagnie e battaglioni e l’artiglieria rappresentata da singole batterie. Ogni turno copre mezza giornata, mentre ogni esagono rappresenta due miglia. I quartier generali coordinano le operazioni, compreso il supporto aereo, mentre regole dettagliate per l’artiglieria influenzano attacchi e movimento. Il gioco include formazioni diverse, come le truppe motociclistiche, e si concentra sul comando, sulle operazioni combinate e sul controllo del campo di battaglia.

Giocatori
1–2 ideale in 2
Tempo di gioco
300 min
Età
12+
Complessità
2,9 / 5
Seconda guerra mondialeSimulazioneLancio di dadiGriglia Esagonale

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.