
2026 · Medievale
Dice Arcana
Gioca nei panni di un apprendista alchimista in un’avventura rompicapo narrativa in solitaria, ambientata in un fantasioso laboratorio di magia. A ogni turno il giocatore tira i dadi degli ingredienti — radici di mandragora, ossicini dei desideri di viverna, scaglie di sirena e simili — e assegna i risultati alle formule delle pozioni, ciascuna con requisiti specifici. Gli ingredienti hanno abilità uniche che modificano gli altri dadi o cambiano la volatilità di una pozione, quindi il posizionamento e la sequenza sono fondamentali per la deduzione logica e la gestione delle risorse. Un librogioco suddiviso in capitoli porta avanti la storia e introduce gradualmente nuovi ingredienti, meccaniche e pozioni più complesse, mentre testi d’atmosfera ed eventi (tra cui creature dispettose e un mentore burbero) fanno da cornice narrativa.
- Giocatori
- 1
- Tempo di gioco
- 15 min
- Età
- 10+
Il gioco
- Autori
- Publisher
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