
2012 · Stampa e Gioca
Dice of Arkham
Evil cultisti cercano di evocare una creatura capace di distruggere il mondo. I giocatori devono raccogliere abbastanza indizi per trovare tre sigilli, poi usarli per fermare il rituale prima che scada il tempo, che i cultisti trovino le chiavi o che vengano uccisi o impazziscano. A ogni turno, i giocatori lanciano e rilanciano i dadi formando combinazioni in stile Yahtzee per generare risorse utili alle indagini e al combattimento. I dadi del Mito mandano contro di loro cultisti e mostri ultraterreni, mentre anche i loro stessi lanci possono causare conseguenze negative. Questo gioco solitario print-and-play richiede un foglio di gioco, otto dadi standard e otto piccoli segnalini o perline.
- Giocatori
- 1
- Tempo di gioco
- 20 min
- Complessità
- 2 / 5
Il gioco
- Autori
- Editore
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1
- Partite registrate
- 1
- Giocatori
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