Dungeon Dice: Guilds

2014 · Medievale

Dungeon Dice: Guilds

I guerrieri che aspirano al trono si riuniscono in gilde per sopravvivere ai pericoli del dungeon. Questa espansione aggiunge nuovi mostri, armi, artefatti e una meccanica delle Gilde. Quando pescano dal Sacchetto degli Incontri, gli eroi possono essere invitati a entrare in una gilda, ottenendo poteri e abilità quando soddisfano i requisiti di quella gilda. Queste condizioni dipendono solitamente dall’equipaggiamento utilizzato, aggiungendo scelte strategiche quando ci si prepara alla battaglia, come scambiare un potente artefatto per ottenere dadi extra o impugnare armi specifiche per attivare un’abilità della gilda.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
20 min
Età
6+
Complessità
2,5 / 5
DadiAvventuraCostruzione di mazzi, sacche e riserveLancio di dadi

Il gioco

Illustrazioni
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.