Evo

Medievale

Evo

I giocatori muovono otto pezzi su un tabellone condiviso a forma di croce per catturare il castello avversario o eliminare tutti i pezzi di un colore. Ogni pezzo ha quattro possibili orientamenti, che ne determinano il ruolo: Guerriero, Lama, Catapulta o Scudo, ciascuno con diverse direzioni e distanze di movimento. Durante il proprio turno, un giocatore può ruotare un pezzo sul posto oppure muoverlo e poi ruotarlo. I pezzi non possono saltare sopra gli altri e le catture avvengono muovendo un pezzo su uno avversario. Vince il primo giocatore che cattura un castello nemico o rimuove tutti i pezzi di un colore.

Giocatori
2–4 ideale in 2
Tempo di gioco
30 min
Età
8+
Complessità
1,6 / 5
Strategia astrattaMovimento per Aree

Il gioco

Editore

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.