Exile Sun: Tech Interrupt Cards

2012 · Combattimento

Exile Sun: Tech Interrupt Cards

This supplemental set adds optional technology cards to the base game. Unlike the standard one-time-use technology cards, these interrupt cards can be played outside a player’s own turn to affect other technologies or game actions. Shuffled into the regular technology deck, they appear infrequently and add additional interaction and timing decisions.

Giocatori
2–6 ideale in 4
Tempo di gioco
160 min
Età
14+
Complessità
3 / 5
Espansione per il gioco baseFantascienzaPiazzamento lavoratoriSchieramento Segreto di UnitàGriglia Esagonale

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.