Get Nuts

2011 · Umorismo

Get Nuts

I giocatori vestono i panni di scoiattoli che fanno a gara per raccogliere le ghiande prima dell’inverno, mentre i roditori avversari sabotano i loro sentieri. Ogni turno fornisce quattro punti azione per giocare carte o avanzare lungo un percorso di quattro carte Albero fino alla riserva centrale di ghiande. Le carte permettono di costruire e proteggere i sentieri oppure di attaccare gli avversari con motoseghe, lanciafiamme e bulldozer. Gli alberi abbattuti possono far arretrare gli scoiattoli e lasciarli feriti finché non vengono curati. Dopo aver conquistato una ghianda, lo scoiattolo torna all’inizio del sentiero e gli alberi vengono rimossi in base al valore della ghianda. Quando viene presa l’ultima ghianda, vince il giocatore con la raccolta di maggior valore.

Giocatori
3–6 ideale in 3
Tempo di gioco
30–45 min
Età
8+
Complessità
1,7 / 5
AnimaliGioco di cartePunti AzioneGestione della Mano

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.