Ghost War IV: The Helldivers and Myrmidons of the Terran Joint Special Operations Command

2012 · Espansione per il gioco base

Ghost War IV: The Helldivers and Myrmidons of the Terran Joint Special Operations Command

Il Comando Congiunto per le Operazioni Speciali Terrestri conduce missioni contro il Sinodo nei teatri orbitali e nello spazio profondo. Dopo anni di esperienza di combattimento, le sue forze speciali integrate utilizzano armi e armature avanzate, oltre a un addestramento coordinato, per colpire dietro le linee nemiche. Il programma Myrmidon crea operativi potenziati attraverso interventi sperimentali di chirurgia cibernetica e neurale. Questi soldati ottengono maggiore velocità, forza, destrezza, memoria e capacità di collegamento ai computer, con il supporto di armature potenziate. Il gioco include sei scenari, statistiche complete per Helldiver e Myrmidon, informazioni sull’ambientazione ed equipaggiamento.

Giocatori
2–6 ideale in 6
Tempo di gioco
120 min
Età
12+
MiniatureFantascienzaGioco di scenario / missione / campagna

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.