Great the Change as Greatly They Know

2015 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Great the Change as Greatly They Know

Un chiostro invaso dalla vegetazione sorge in mezzo a uno strano intrico di rovi, con le pareti ricoperte di fiori cristallini studiati da un ordine che sta subendo trasformazioni a sua volta. Questo scenario orientato al sandbox offre una struttura per l’improvvisazione e l’adattamento a diverse ambientazioni e sistemi di gioco. Include linee guida e valori chiave per generare durante il gioco una mappa astratta del chiostro, insieme a idee per la sua vegetazione, i suoi occupanti, le stanze, i volumi e i cambiamenti fisici. Il luogo può essere semplificato o ampliato con ulteriori elementi della mappa.

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Vedile in Ludoya

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.