Hector Tayleplufor

2015 · Fantasy

Hector Tayleplufor

Una principessa è imprigionata nel castello e i cavalieri si sfidano per salvarla. I giocatori muovono le loro pedine di legno a forma di cavaliere sul tabellone, raccogliendo spade per difendersi dai draghi e le carte necessarie per ottenere una chiave. Devono attraversare le grotte, superare la montagna e passare il ponte prima di usare la chiave per liberare la principessa. Vince il primo giocatore che la libera dal castello.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
15–20 min
Età
5+
MedievaleGioco per bambiniTira/Gira e Muovi

Il gioco

Illustrazioni
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