
1982 · Risorsa per partita in solitaria
House of Danger
I giocatori esplorano una vecchia casa misteriosa, dove in ogni stanza li attendono pericoli inaspettati e strani incontri. Il gioco si sviluppa come una narrazione a bivi: i giocatori prendono decisioni, passano a scene diverse e ne seguono le conseguenze, che possono condurli da alleati, nemici, trappole o scoperte sorprendenti. I progressi dipendono dalle decisioni e dalla valutazione dei rischi, mentre i giocatori affrontano minacce mutevoli e cercano una via d’uscita o i segreti nascosti della casa.
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Senza GM (non è necessario un direttore di gioco per giocare)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)
Il gioco
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