John Prados' Third Reich

2001 · Gioco di guerra

John Prados' Third Reich

I giocatori guidano Gran Bretagna, Francia, Italia, Germania, Stati Uniti o Unione Sovietica attraverso una simulazione strategica della Seconda guerra mondiale, gestendo operazioni terrestri, navali, aeree, economiche e politiche. Le grandi potenze possono influenzare i paesi minori tramite diplomazia, tangenti e concessioni territoriali, mentre competono sia con i nemici sia con gli alleati per obiettivi chiave. I Punti Risorsa di base rappresentano la produzione industriale, agricola e finanziaria. Servono a finanziare la costruzione delle unità, le offensive, i rimpiazzi, l’influenza politica e altre attività, mentre la conquista nemica e la guerra strategica possono ridurre le risorse di una nazione. I giocatori attivano quartier generali e unità, determinano l’ordine di turno pescando dei segnalini e risolvono i combattimenti con i dadi. Gli scenari iniziano in anni diversi, dal 1938 al 1945, mentre gli eventi politici introducono possibilità storiche sempre diverse.

Giocatori
2–5 ideale in 2
Tempo di gioco
360 min
Età
12+
Complessità
4 / 5
EconomicoSeconda guerra mondialeGriglia EsagonaleLancio di dadiSimulazione

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
2
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.