
1948 · Gare
Kreuz und quer durchs Sachsenland
Una corsa con lancio e movimento attraverso la Sassonia, in cui i giocatori competono per raggiungere per primi Dresda. A ogni turno, il risultato del dado determina il movimento lungo il percorso rosso. Atterrare su uno spazio blu fa avanzare una pedina lungo la linea blu prima di ricongiungersi al percorso principale, mentre uno spazio verde la rimanda alla linea rossa. Il gioco include un tabellone, otto pedine e un dado.
- Giocatori
- 2
- Tempo di gioco
- 25 min
- Età
- 6+
DadiViaggioTira/Gira e Muovi
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
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