Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness

2003 · Gare

Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness

Lara Croft è accusata di omicidio e, di notte, esplora un museo alla ricerca di cinque prove per dimostrare la propria innocenza, mentre Pieter van Eckhardt è a caccia di dipinti di valore. I giocatori si muovono furtivamente nel museo rivelando, rimuovendo e ruotando le tessere dei corridoi, cercando nelle stanze segrete prove e dipinti. Ogni turno offre tre azioni, utilizzabili per pescare o giocare carte di munizioni, vita ed energia. I giocatori ottengono punti per le scoperte e per gli oggetti appartenenti alla propria fazione, mentre gli avversari possono sparare, bloccare i corridoi, rubare punti e attivare guardie che rimandano gli esploratori all'ingresso. L'ultimo oggetto è una trappola esplosiva, e richiede una corsa verso la salvezza. In quattro giocatori si gioca a squadre; in due o tre, i giocatori competono individualmente.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
45 min
Età
8+
Complessità
1,5 / 5
CombattimentoEsplorazioneGestione della ManoPunti AzioneRaccogli e Consegna

Il gioco

Illustrazioni

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.