
2013 · Fantasy
Lords of War: Elves versus Lizardmen
Un gioco di carte strategico per due o più giocatori, con battaglie tattiche tra Elfi e Uomini Lucertola su un tabellone a griglia. Ogni giocatore comanda un mazzo esercito da 36 carte e pesca una mano di sei unità. Durante il proprio turno, un’unità viene posizionata sul tabellone, di solito adiacente a un nemico, quindi gli attacchi vengono risolti usando la formazione delle frecce su ogni carta e il relativo valore di difesa. Dopo il combattimento, i giocatori pescano o recuperano un’unità non impegnata. La partita termina quando un giocatore elimina venti unità o quattro comandanti. Gli Elfi si concentrano sulla cavalleria e sugli attacchi a distanza, mentre i versatili Uomini Lucertola interrompono e contrastano le strategie avversarie. I due eserciti sono giocabili subito e possono essere combinati con altri eserciti della serie per creare ulteriori scontri e mazzi di mercenari.
- Giocatori
- 2–8 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 30 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Espansioni
Vedile in Ludoya
Lords of War: Weather and Terrain Expansion Pack2014
Lords of War: Orcs versus Dwarves 2 – The Magic and Monsters Expansion2015
Lords of War: Elves versus Lizardmen 2 – The Magic and Monsters Expansion2015
Lords of War: Elves versus Lizardmen – Return Fire Booster Pack2015
Lords of War: Elves versus Lizardmen – Reversal of Fortunes Booster Pack2015Si gioca con
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1
- Partite registrate
- 1
- Giocatori
- 2
- Nelle ludoteche
4,8/10
da 3 recensioni Ludoya
Strategy card game about fantasy combat. PROS - The basic mechanics are solid, while not specially innovative. It's easy to teach and understand the game. - The art is different and, for me, very nice. - You can combine armies to create different custom decks. CONS - The gameplay doesn't feel very exciting, and has kind of a mathematical feeling. An optimal action seems to always exist, while at some point your decisions may have a bit of a risk-reward aspect. - It lacks combos or flashy moments (or I didn't get to them because of not playing it enough). - It needs some knowledge to be properly played, and competes with some other 1vs1 card games that offer a deeper experience with the same dedication.
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