
2012 · Miniature
Maurice: War in an Age of Gentlemen and Philosophers – 1690-1790
Comanda ufficiali, unità ed eserciti in battaglie storiche o fittizie ambientate nel XVIII secolo, gestendo le loro personalità e fortune attraverso guerre e decenni. Le carte Azione attivano le forze e modificano i loro ordini, permettendo alle unità di marciare, riorganizzarsi, caricare, bombardare o sparare raffiche. I giocatori si alternano nei turni, bilanciando la distanza tra comandanti e forze rispetto alle carte necessarie per impartire gli ordini. Le interruzioni possono ostacolare le azioni avversarie, mentre il morale dell’esercito determina l’esito prima del calare della notte o dell’esaurimento del mazzo.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 180 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,7 / 5
Gioco di guerraEtà della RagioneMovimento per misurazioneCampagna / Basato su Carte di BattagliaLancio di dadi
Gratis, sul web, Android e iOS
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