Night of the Bloody Sickles

2012 · Gare

Night of the Bloody Sickles

I capi dei druidi competono per prendere il controllo di un consiglio indebolito e diventare Capo Druido. I giocatori si sfidano in una corsa sul tabellone: il primo a raggiungere il consiglio conquista il potere e manda assassini a eliminare i rivali politici. Gli avversari vengono eliminati o esiliati finché non resta un solo capo, che a quel punto celebra la vittoria.

Giocatori
2–8 ideale in 8
Tempo di gioco
30 min
Età
6+
Antichità

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.