
Gioco di guerra
Noir (Swedish RPG)
Players create characters tied to personal goals and relationships in a dark, dystopian setting inspired by film noir and early 20th-century society. They navigate the Gothic capital of Sandukar, confronting oppression, crime, social conflict, and the supernatural Contagion. Character drives, personalities, and player choices shape the story through rules for investigation, combat, persuasion, seduction, and Fate. The game includes guidance for creating dynamic, character-focused narratives.
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Il gioco
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