
Gioco di carte
One Night Werewolf: Madness
A one-night social deduction game set against a Cthulhu Mythos-inspired backdrop. Players receive hidden role cards, carry out actions during the night, and discuss their information during the day before voting to determine the outcome. Madness cards add temporary restrictions to daytime discussion. These effects may require players to use unusual forms of address, sing, or involuntarily interrupt the conversation. The role set includes Crawling Chaos, Dreamer, Zealot, Great Old Ones, and Investigators.
- Giocatori
- 3–7 ideale in 5
- Tempo di gioco
- 10 min
NegoziazioneBluffGioco con traditoreGioco a SquadrePoteri Variabili dei Giocatori
Il gioco
- Editore
Espansione di
Vedile in LudoyaSi gioca con
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