Paranoia: Internal Security

2009 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Paranoia: Internal Security

I giocatori assumono il ruolo di Truppe di Sicurezza Interna di livello Blu al servizio del Complesso Alpha. I loro compiti includono proteggere i cittadini leali, dare la caccia ai criminali e vaporizzare le minacce all’ordine del Computer. Il gioco propone una struttura delle missioni diversa da quella degli scenari degli Agenti di Problemi, con nuovi pericoli ad attendere il servizio apparentemente d’élite.

Giocatori
0
Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.