Perilous Journey #2: Great Island

2014 · Scenario / Avventura / Modulo

Perilous Journey #2: Great Island

Questo supplemento prosegue la campagna del Nuovo Mondo per Colonial Gothic, seguendo gli avventurieri a Portsmouth, nel New Hampshire, mentre esplorano il sottosuolo della colonia e si ritrovano coinvolti in conflitti occulti. Dà inoltre inizio alla minicampagna Magia oscura e introduce la magia oscura, tre nuovi incantesimi e uno spirito malvagio algonchino. Il libro descrive Newcastle e Great Island nel 1745, presenta avversari Pequot e spunti per incontri, e include nuove opzioni per i personaggi e racconti ambientati nel mondo di Colonial Gothic.

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Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Dadi (principalmente d12)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.