Phantom

2012 · Gioco di carte

Phantom

In una casa infestata di Jamestown, due famiglie rivali di fantasmi competono per spaventare gli abitanti umani prima che lo facciano gli spiriti avversari. La casa è divisa in quattro aree e i giocatori usano carte Fantasma e Luogo per creare apparizioni, aumentare i loro livelli di Paura e attivare effetti speciali, come spostare gli abitanti, rimuovere carte avversarie o recuperare fantasmi dalla pila degli scarti. Gli adulti possono distruggere i fantasmi vulnerabili, mentre alcuni luoghi offrono protezione. Alla fine di ogni turno, le apparizioni che raggiungono o superano la soglia di Paura di un abitante lo reclamano, ottenendo anche i relativi punti vittoria. Il primo giocatore a raccogliere 11 punti vittoria vince.

Giocatori
2
Tempo di gioco
30 min
Età
10+
Complessità
2,3 / 5
HorrorBasato su un romanzoMaggioranza/Influenza di areaGestione della Mano

Il gioco

Illustrazioni
Editore

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
2
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.