
2013 · Scenario / Avventura / Modulo
Rule of Law, Clash of the Constructs (1 of 3)
A Mohkba, gli avventurieri vengono coinvolti in una disputa legale tra un mago, il cui golem protettore ha ferito la figlia di un nobile, e la casata stregonesca Loihtia. Sotto un’indagine autorizzata dal governo, devono sostenere una delle due parti mentre cercano prove, oppure impedire che tali prove vengano trovate. L’avventura include trappole pericolose, creature potenti, enigmi astuti, mostri potenziati, nuovi incantesimi e oggetti magici. I personaggi possono assaltare una villa pesantemente sorvegliata, preparare ostacoli per gli investigatori avversari o dividere i propri sforzi tra entrambe le parti. Uccidere è proibito, con conseguenze letali legate alla guerra contro i Vikmordere. Pensata per 4–5 personaggi di livello 14–16, può essere giocata da sola o come parte di una campagna avventurosa più ampia.
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