
2014 · Deduzione
SafeBreaker
Un gioco di memoria e deduzione in cui ogni giocatore riceve segretamente un colore e un numero per formare una combinazione. A turno, i giocatori chiedono se un altro giocatore ha un determinato colore e numero; una risposta “sì” passa il turno a quel giocatore, mentre una risposta “no” lo fa passare al giocatore successivo. Durante il proprio turno, i giocatori possono tentare di identificare la combinazione di un avversario. Un’ipotesi corretta elimina quell’avversario e concede un altro turno, mentre un’ipotesi errata elimina chi l’ha fatta. I giocatori devono tenere traccia delle risposte precedenti e decidere se condividere informazioni, dare suggerimenti o fuorviare il tavolo.
- Giocatori
- 3–6 ideale in 5
- Tempo di gioco
- 10 min
- Età
- 7+
- Complessità
- 1 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Espansioni
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