
2011 · Economico
Singapore
Players are merchants in a fledgling colonial outpost, taking ownership of new lots each round and erecting buildings to develop the settlement. Each building connects to adjacent sites via streets; after construction players move 1–2 workers along those streets to activate up to three buildings, collecting resources or trading resources, money, and victory points for better returns. Some buildings represent a black market: using them requires drawing chips from a bag that can trigger fines and force loss of opium if black chips accumulate. Players balance legal commerce and risky illicit trade to maximize victory points by game end.
- Giocatori
- 3–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 90 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,6 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Espansioni
Vedile in LudoyaSui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 2
- Partite registrate
- 5
- Giocatori
- 32m 31s
- Partita media
- 1
- Nelle ludoteche
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