Slouch Hats and Eggshells: The Allied Invasion of Syria & Lebanon – 1941

2011 · Gioco di guerra

Slouch Hats and Eggshells: The Allied Invasion of Syria & Lebanon – 1941

Questo wargame per due giocatori ricrea l’invasione alleata della Siria e del Libano sotto controllo francese durante la Seconda guerra mondiale, da giugno a luglio 1941. Un giocatore comanda le forze della Francia di Vichy, coloniali e tedesche, mentre l’altro dirige le unità britanniche, del Commonwealth e della Francia Libera. I giocatori manovrano unità delle dimensioni di una compagnia o di una brigata su una mappa esagonale che rappresenta il terreno della campagna e risolvono i combattimenti usando le regole e le tabelle del gioco. Ogni turno copre dieci giorni, mentre ogni esagono rappresenta dieci miglia. La vittoria dipende dalla cattura di obiettivi specifici o dall’impedire all’avversario di raggiungere le proprie condizioni di vittoria. Una partita completa dura circa 4–6 ore e offre una complessità medio-alta, con una giocabilità in solitario medio-alta.

Giocatori
1–2 ideale in 2
Tempo di gioco
240–360 min
Complessità
3,1 / 5
4,6 su LudoyaSeconda guerra mondialeGriglia EsagonaleLancio di dadiMovimento su griglia

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Partite registrate
1
Giocatori
3h
Partita media
1
Nelle ludoteche

4,6/10

da 1 recensione Ludoya

  • David Arribas4,6

    De las Ardenas tengo un juego, pero de esta campaña tengo 3 y 2 de Von Borries. El juego básico es interesante como conductor histórico de la campaña. no he jugado el escenario 2 que es un What if, y el escenario habrán sido dos partidas en solitario. Las sensaciones con respecto a Reluctant Enemies son muy diferentes, el planteamiento es interesante y el escenario uno con una densidad tan baja de counters te lo acabas en una tarde. El problema es que es un escenario pequeño donde las condiciones de victoria son muy azarosas: Tiras el dado y ves si termina el juego, lo normal es que el escenario 1 dure entre 3 y 4 turnos. Otro problema son las reglas, que forman parte de una serie y que el otro juego es imposible de conseguir. Lo que hace que aprender un sistema de reglas para un juego tan ligero se me antoje un capricho mas que algo práctico. Slouch es como un juego de revista glorificado. Estaría genial que hubiera más juegos con su sistema y este simplemente fuera uno mas, pero siendo el único que se puede conseguir no puede ser un juego recomendable para el común de los mortales. Solo para muy cafeteros

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