
2010 · Stampa e Gioca
Swing States
I giocatori competono per l’influenza politica negli stati. A ogni turno, il giocatore attivo lancia quattro dadi a sei facce e conta i risultati che corrispondono al colore del proprio partito come voti. I voti vengono spesi per influenzare gli stati: i simboli del proprio partito costano un voto, mentre quelli degli avversari e i simboli indipendenti ne costano due. Gli stati già occupati richiedono il doppio del costo normale, mentre gli swing state seguono regole diverse. I giocatori possono influenzare tanti stati quanti i loro voti consentono.
- Giocatori
- 2
- Tempo di gioco
- 30 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2 / 5
PoliticoLancio di dadiMaggioranza/Influenza di area
Il gioco
- Autori
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