Synthesis

2002 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Synthesis

A story-driven roleplaying game about defining the self amid conflicting ideologies. The group creates a Story Premise, framed as a question, and explores its answer through play. Characters act through a Self Trait that keeps decisions centered on their identities, with themes such as self-respect, self-destruction, self-sacrifice, and self-worth providing starting points for the story.

Giocatori
0
Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.