The Curse of Batterslea Hall

1984 · Risorsa per partita in solitaria

The Curse of Batterslea Hall

Il lettore viaggia in Inghilterra per indagare sul mistero di una tenuta maledetta. Man mano che la storia si sviluppa, le scelte determinano quali percorsi ed epiloghi vengono raggiunti.

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Senza GM (non è necessario un direttore di gioco per giocare)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.