The Impostor

2022 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

The Impostor

Questa classe rappresenta un agente mutaforma capace di adottare i punti di forza di molti altri ruoli, con efficacia variabile. I giocatori scelgono uno dei cinque archetipi — Battaglia, Devozione, Occulto, Sabotaggio o Parole — che determinano quali insiemi di capacità di classe e modelli di ruolo il personaggio può imitare. Il gioco si concentra sulla scelta delle capacità dell’archetipo e sul loro utilizzo per emulare combattenti, incantatori, ladri, guaritori e altri archetipi. Il design enfatizza la flessibilità più che la specializzazione, permettendo a un singolo personaggio di soddisfare diverse esigenze del gruppo prendendo in prestito elementi del combattimento, della magia divina e arcana, della furtività e dell’inganno o delle abilità persuasive.

Giocatori
0
Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
4
Partite registrate
5
Giocatori
15m
Partita media

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.