
2019 · Scenario / Avventura / Modulo
The Mephitic Laboratory Of The Pescamancer
Un villaggio costiero è stato maledetto: i suoi pesci abituali sono scomparsi e la baia si è riempita di creature puzzolenti e orribili, create assemblando parti di animali diversi. Questa avventura dungeon autoconclusiva manda un gruppo di basso livello nel laboratorio dello stregone responsabile, per indagare sulla maledizione e trovare un modo per spezzarla. L’avventura è presentata come un pamphlet di un’unica pagina, per essere usata rapidamente in una campagna o in un’esplorazione esagonale. Le statistiche dei mostri sono scritte per Knave e possono essere adattate ad altri giochi di ruolo old-school. Gli elementi horror potrebbero risultare inquietanti per i giocatori più giovani.
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