The Mummy Who Wouldn't Die

1997 · Risorsa per partita in solitaria

The Mummy Who Wouldn't Die

Le decisioni del lettore plasmano un’avventura che coinvolge un amuleto sacro da restituire a una mummia del museo prima che si accorga che l’amuleto è sparito.

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Senza GM (non è necessario un direttore di gioco per giocare)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.