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Scheda dei punteggi di Ticket to Ride: Europe – 15th Anniversary
Tutte le categorie di punteggio di Ticket to Ride: Europe – 15th Anniversary, dal kit ufficiale di Ludoya per il gioco. Stampala, o tieni il punteggio sul telefono e lascia che i totali si sommino da soli.
Giocatori
Ticket to Ride: Europe – 15th Anniversary
Data| Giocatore A | Giocatore B | Giocatore C | Giocatore D | |
|---|---|---|---|---|
| Tratte | ||||
| Biglietti Destinazione | ||||
| − Biglietti incompleti | ||||
| Stazioni non costruite | ||||
| European Express | ||||
| Totale |
Vince il totale più alto.
ludoya.comCome si assegnano i punti in ogni categoria
- Tratte
- I punti già ottenuti per le tratte costruite: ricontali per sicurezza.
- Biglietti Destinazione
- Rivela tutti i tuoi biglietti e aggiungi il valore di quelli completati. Prima, scegli quale tratta utilizza ciascuna delle tue Stazioni: una Stazione ti permette di usare una, e una sola, tratta di un avversario che arriva in quella città per completare i biglietti. Collocala sopra uno dei Vagoni di quella tratta, che sarà quindi considerato di proprietà di entrambi, o di tre giocatori se due Stazioni scelgono la stessa tratta. Una Stazione non può mai essere collocata su una tratta che nessun avversario ha costruito, perché non ci sarebbe un Vagone su cui metterla.
- − Biglietti incompleti
- Sottrai il valore di ogni biglietto non completato: inserisci quindi un punteggio negativo.
- Stazioni non costruite
- 4 punti per ogni Stazione non costruita.
- European Express
- 10 punti al giocatore con il Percorso Continuo più Lungo, contando i Vagoni. Si contano solo le linee continue dei propri Vagoni. Un percorso può formare un anello e ripassare per una città, ma non può mai usare due volte lo stesso Vagone; le tratte degli avversari condivise tramite una Stazione non contano. In caso di parità, ogni giocatore a pari merito riceve tutti i 10 punti.
Non c'è una penna al tavolo?
La stessa scheda funziona sul telefono, senza registrarti a nulla.
- I totali e il vincitore si calcolano da soli.
- Tutti mettono un dito sullo schermo per scegliere chi inizia.
- Salva il risultato nelle tue statistiche dopo, se vuoi.