Towers of Am'harb

2019 · Fantasy

Towers of Am'harb

I giocatori guidano culti rivali del destino su un’isola disabitata circondata da antiche torri oscure. A ogni turno, manipolano quattro dischi di dimensioni diverse seguendo regole di movimento in stile Torre di Hanoi, quindi piazzano seguaci nelle colonne interessate dal movimento. Sacerdoti e cultisti diffondono la propria influenza negli spazi circostanti per contendersi gli altari e ottenere punti destino alla fine della partita. I giocatori scavano inoltre alla ricerca di risorse esoteriche e le scambiano per uno degli otto distinti poteri cosmici. Le plance modulari e bifacciali offrono configurazioni diverse per partite da due a quattro giocatori, con disposizioni degli altari simmetriche o asimmetriche. La partita termina quando un giocatore piazza tutti e nove i suoi seguaci, e il culto con più punti destino risveglia il proprio Antico.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
30–45 min
Età
15+
Complessità
3 / 5
da 29,04 €MitologiaStrategia astrattaPosizionamento TesserePoteri Variabili dei GiocatoriMaggioranza/Influenza di area

Il gioco

Illustrazioni

Dove comprarlo

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.