Warfare in the Age of Reason

1998 · Miniature

Warfare in the Age of Reason

Un insieme di regole per ricreare la guerra del XVIII secolo, comprendente battaglie tattiche, grandi campagne e assedi. I sistemi possono essere utilizzati insieme o separatamente, con meccaniche tattiche semplici e regole per le campagne progettate per limitare la gestione dei dettagli, preservando al contempo le decisioni strategiche. Gli elenchi degli eserciti coprono i conflitti dalle guerre marlburiane e dalle guerre di Federico il Grande fino alla guerra franco-indiana, alle ribellioni giacobite, alla conquista dell’India da parte di Clive e alla Rivoluzione americana. Il gioco include 102 mappe tattiche e una mappa della campagna che comprende l’Europa, l’India e le colonie americane.

Giocatori
2–7 ideale in 7
Tempo di gioco
180 min
Età
12+
Complessità
3,3 / 5
Guerre indiane americaneGioco di guerraLancio di dadiSimulazione

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.