Watch Out for Room 13

1997 · Risorsa per partita in solitaria

Watch Out for Room 13

Uno studente in una nuova scuola scopre che gli altri alunni sono dei fantasmi. I giocatori prendono decisioni che guidano la storia e ne determinano lo svolgimento.

Giocatori
0
Senza GM (non è necessario un direttore di gioco per giocare)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.